12月21日的2018中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(GPC)、CNG中心游戏研究(伽马数据)、国际数据公司(IDC)发布了《2018年中国游戏产业报告(摘要版)》,报告显示2018年中国游戏实际销售数据达2144.4亿元,同比增长5.3%。
游戏市场方面,2018年中国游戏市场世界收入2144.4亿元,同比增长5.3%。2018年中国游戏用户规模达6.26亿人,同比增长7.3%。
其中,2018年中国自主研发网络游实际销售收入达1643.9亿元,同比增长17.6%。
2018年,中国有包括三六零、哔哩哔哩、智明星通等13家包含游戏业务的新上市机新挂牌企业。
手游方面,2018年中国移动游戏市场实际收入达1339.6亿元,同比增长15.4%,实际销售收入占中国游戏市场比例约为62.5%。2018年中国移动游戏用户规模约为6.05亿人,同比增长9.2%。
客户端游戏方面,2018年中国客户端游戏市场实际销售收入达619.6亿元,同比下降4.5%,实际销售收入占中国游戏市场约为28.9%。用户规模同比下降5%,用户规模约为1.5亿人。
页游方面,2018年中国游戏市场也有实际收入126.5亿元,同比下降18.9%,连续三年下降。销售收入占中国游戏市场比例5.9%,用户规模2.23亿人,同比下降13%,连续五年下降。
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